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NeoLogic
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番組・話数・カットと素材番号、版、担当、試写の修正、利用条件の確認をつなぎます。確認済み素材から納品版をたどる制作管理を開発します。

システム・アプリ開発本番トライアル開発

完成品を、業務で試す。

  • 頭金1割で完成
  • エンジニアが直接対応
  • 何度も改修OK
  • 違約金なし

想定例:短編番組V109・第1話

短編番組V109・第1話想定例
  1. カット・素材・納品版を照合この例の要点

    V109第1話のC01に、素材M01と修正R01、納品済みの第2版を対応させます。

    対象参照する記録状況
    C01V109・第1話修正R01を第2版へ反映B確認済み
    M01素材第1版番組内使用・9月30日まで担当確認済み
    納品物V109第1話・第2版形式F01・9月20日納品済み
  2. 修正の経緯を追う

    試写で戻った字幕修正を、担当Aが反映し、確認者Bが第2版で確認します。

    1. 1

      試写

      第1版を確認

      9月15日・C01の字幕を修正

      差し戻し
    2. 2

      修正

      R01を第2版へ反映

      担当Aが対応

      反映済み
    3. 3

      確認

      修正内容を照合

      確認者Bが第2版を確認

      承認済み
    確認した版

    納品版は第2版です。

  3. 納品と利用条件を残す

    納品形式・日付と素材の利用条件を、確認済みの記録として残します。

    納品
    V109第1話・第2版
    形式・日付
    F01・9月20日
    素材M01の条件
    番組内使用・9月30日まで
    確認記録
    素材の担当確認・修正R01のB確認

3Dアニメーションの制作工程の画面を、その場で試す →

放送の番組・広告編成の画面を、その場で試す →

  • これまで

    修正指示と納品する版が混ざる

    これから

    確認済みの版を、納品まで追える

はじめに整える部分

  • 素材・版の管理

    カットごとに、使う素材の版と利用条件を対応させます。

  • 試写の修正

    修正する箇所と担当者を残し、反映した版を確認します。

  • 納品の確認

    了承された版・形式・日付を、納品記録へまとめます。

あとから広げる部分

  • 試写サービスとの接続
  • 大容量素材の移行

素材は既存保管先に残し、素材番号・参照先・版と利用条件をそろえます。

管理する単位と、素材の保管先を移すかどうかで費用が変わります。

管理単位
番組・カット・素材番号
試写
確認する順序
版と利用条件
管理する項目
素材保管
保管移行の有無、容量・移行量・通信費

開発費用の目安を確認できます。

質問に答えて、必要な範囲を整理できます。

AI見積りをはじめる

素材一覧をそろえる

向いている状況
少数の制作物を同じ担当者で管理する場合
確認すること
既存保管先への参照と素材番号・版を一覧にし、修正先をそろえます。

既製の試写・素材管理を使う

向いている状況
共有・修正指示・納品が標準機能に合う場合
確認すること
保存容量、外部共有、素材の利用条件と版の持ち方を比べます。

進行と版を管理するシステムを作る

向いている状況
保管先を残し、番組・カット別の確認だけ補いたい場合
確認すること
素材本体は移さず、素材番号・修正・確認者・納品版をつなぐ範囲から始めます。

広告制作の管理と何が違いますか

番組・話数・カットごとの素材、試写と版、利用条件、納品形式を追う点が違います。見積りや一般の制作進行が中心なら、広告・制作会社の管理が合います。

素材の権利を判定しますか

判定は行いません。確認担当者が調べた利用条件、確認結果、期限を記録し、制作と納品の際に参照します。

動画の保管サービスを変える必要がありますか

今の保存先を残し、素材番号と保存先だけを管理する方法もあります。容量と共有方法を確かめて決めます。

進め方

  1. 相談時

    こんな不安に

    要望をうまく説明できない

    本番トライアルなら

    つくる人に、直接相談

    お客様とエンジニアが資料を見ながら直接話す場面
    お客様とエンジニア

    つくるエンジニアが直接お話を聞き、ふだん使っているExcelや紙の書類を一緒に見ます。何をつくるかは、当社がまとめてご提案します。

  2. 開発中

    こんな不安に

    使う前に、細かいところまで決められない

    本番トライアルなら

    見ながら決める

    お客様とエンジニアが、動く画面を見ながら話し合う場面

    何のために、どこまでつくるかを最初に決めます。細かなところは、動く画面を見ながら一緒に決めます。

  3. 完成時

    こんな不安に

    業務に合うかは、使ってみないと分からない

    本番トライアルなら

    業務で試して判断

    利用者が完成したシステムを業務で確かめる場面
    業務で確認

    完成品をふだんの仕事で使いながら、続けるかを決められます。

  4. 納品後

    こんな不安に

    使ってから直したくなったら、また費用がかかりそう

    本番トライアルなら

    何度でも直せる

    利用者が要望を伝え、エンジニアが画面を直して返す循環

    完成後1年間は、当社がつくった機能を、追加の費用なしで何度でも直します。

    直せる範囲を見る
料金

  • 頭金は1割

    完成・検収までは、初回分以外のお支払いはありません。

  • 残りの開発費は基本12回

    残りの開発費は、完成・検収の翌月から基本12回でお支払いいただきます。

  • 終了のご連絡

    終了したい月の前月末までにご連絡ください。ご希望の月末で終了します。

    終了とデータの受け取りを確認する

影山 湧亮(エンジニア)

代表取締役・エンジニア

影山 湧亮

筑波大学卒。警視庁で約10年間勤務し、本部で経済安全保障対策や情報の収集・分析に従事。

前職ではフルスタックエンジニアとしてWebアプリケーション開発に従事。その後、要件定義からAWSでのインフラ構築までを一人で担い、商用サービスを企画・開発・リリース。

現在は、生成AIの活用・社内のAI利用ルールづくり・業務改善の相談から、Webアプリや業務システムの開発まで担当。

エンジニアの紹介と会社情報を見る

開発のご相談からご提案・お見積りまで、完全無料で承ります。