記事・素材
3Dアニメーション・合成制作
立体の配置と動きを作り、カメラや光を変えて場面を比べる。
架空のデータで試せる見本です。

この画面でできること
- 位置と回転の線形補間
- 手動時刻でSVG投影
- カメラと光の比較
仕事の流れ
- 少数の立体要素
- キーフレーム・カメラの調整
- 時刻ごとの場面プレビュー
自社に合わせるなら
3Dアニメーション・合成制作をもとに、扱う項目や担当者、確認の順序、いま使っている台帳との連携などを相談できます。
記事・素材
立体の配置と動きを作り、カメラや光を変えて場面を比べる。
架空のデータで試せる見本です。

3Dアニメーション・合成制作をもとに、扱う項目や担当者、確認の順序、いま使っている台帳との連携などを相談できます。