本文へスキップ
NeoLogic
NeoLogic

図面版と材料、加工工程、外注先、戻り予定、検査結果、分納をつなぎます。工程ごとの数量と残数を確かめる金属加工の業務管理を開発します。

システム・アプリ開発本番トライアル開発

完成品を、業務で試す。

  • 頭金1割で完成
  • エンジニアが直接対応
  • 何度も改修OK
  • 違約金なし

想定例:加工品W113・受注10個

加工品W113・受注10個想定例
  1. 納品済みと未納の数が分かるこの例の要点

    図面第2版・材料ロットR01

    W113の受注10個に対し、6個と3個を納品。未納の1個は再加工と納期を確認中です。

    受注
    10個
    納品済み
    9個
    未納
    1個
    数量の内訳個数現在の状況
    1回目9月19日6個納品済み
    2回目9月20日3個納品済み
    残り不良分への対応1個再加工・納期を確認中
  2. 加工から外注戻りまで

    加工10個のうち良品9個を外注へ。戻った9個を確認してから納品します。

    1. 1

      加工

      10個を加工

      図面第2版・材料ロットR01

      良品9個・不良1個
    2. 2

      外注

      9個を表面処理へ

      外注S01・9月18日戻り予定

      手配記録
    3. 3

      戻り確認

      9個を検査

      担当者が結果を確認

      9個確認済み
    完成品の残り

    9個を納品し、完成品の残りは0個です。

  3. 未納1個を次の対応へ

    完成品の在庫と受注の未納数を分け、不良分の対応を残します。

    対象
    W113・受注10個
    納品済み
    6個+3個=9個
    完成品の残り
    0個
    未納の対応
    1個の再加工と納期を確認

長尺材料の切断計画の画面を、その場で試す →

  • これまで

    外注先や工程ごとの数量が分からない

    これから

    加工・外注から納品まで数を追える

はじめに整える部分

  • 図面と材料

    加工する品物に、確定図面と材料の記録を結び付けます。

  • 加工・外注の数量

    良品・不良品・外注へ渡した数を分けて追います。

  • 分納と受注残

    納品した数と、これから納品する数を照らし合わせます。

あとから広げる部分

  • 機器との接続
  • 工程別の原価

進行中の加工品と確定図面、外注中・未納の数量を照合して移します。

小ロットで案件ごとに変わる工程と、繰返し使う工程順を分けて確認します。

最初に扱う品番と不良・分納の条件を固定して確認します。

生産形態
小ロット多品種か繰返し加工か
工程
工程と外注先の数
図面
使う版の受け渡し
数量・原価
記録との連携

開発費用の目安を確認できます。

質問に答えて、必要な範囲を整理できます。

AI見積りをはじめる

工程・外注表を整える

向いている状況
工程と外注先が限られ、数量を手で確認できる場合
確認すること
図面版と送り・戻り・分納をそろえ、完成品残と受注未納を分けます。

加工業向け製品を使う

向いている状況
小ロットか繰返し加工かの流れが標準に合う場合
確認すること
図面改版、不良後の不足、分納時の残数を実際の工程で確認します。

図面と外注を管理するシステムを作る

向いている状況
品番ごとに工程や外注の確認順が変わる場合
確認すること
初回の工程と数量の例外を選び、図面版から未納の対応までつなぎます。

どの工場でも同じ管理が使えますか

工場の作り方に合わせて変えます。案件ごとに工程が変わる小ロット加工と、同じ工程を繰り返す加工では、登録と実績入力の方法を分けます。

加工機から実績を取れますか

機種と接続方法を確認してから決めます。まず担当者が確認した実績を入力し、必要な機器連携だけを加える方法もあります。

不良が出た後の不足数も追えますか

良品在庫と受注の未納数を別に持ちます。追加製作や納期変更を誰が判断するかも確認し、担当者が決めた対応を記録します。

進め方

  1. 相談時

    こんな不安に

    要望をうまく説明できない

    本番トライアルなら

    つくる人に、直接相談

    お客様とエンジニアが資料を見ながら直接話す場面
    お客様とエンジニア

    つくるエンジニアが直接お話を聞き、ふだん使っているExcelや紙の書類を一緒に見ます。何をつくるかは、当社がまとめてご提案します。

  2. 開発中

    こんな不安に

    使う前に、細かいところまで決められない

    本番トライアルなら

    見ながら決める

    お客様とエンジニアが、動く画面を見ながら話し合う場面

    何のために、どこまでつくるかを最初に決めます。細かなところは、動く画面を見ながら一緒に決めます。

  3. 完成時

    こんな不安に

    業務に合うかは、使ってみないと分からない

    本番トライアルなら

    業務で試して判断

    利用者が完成したシステムを業務で確かめる場面
    業務で確認

    完成品をふだんの仕事で使いながら、続けるかを決められます。

  4. 納品後

    こんな不安に

    使ってから直したくなったら、また費用がかかりそう

    本番トライアルなら

    何度でも直せる

    利用者が要望を伝え、エンジニアが画面を直して返す循環

    完成後1年間は、当社がつくった機能を、追加の費用なしで何度でも直します。

    直せる範囲を見る
料金

  • 頭金は1割

    完成・検収までは、初回分以外のお支払いはありません。

  • 残りの開発費は基本12回

    残りの開発費は、完成・検収の翌月から基本12回でお支払いいただきます。

  • 終了のご連絡

    終了したい月の前月末までにご連絡ください。ご希望の月末で終了します。

    終了とデータの受け取りを確認する

影山 湧亮(エンジニア)

代表取締役・エンジニア

影山 湧亮

筑波大学卒。警視庁で約10年間勤務し、本部で経済安全保障対策や情報の収集・分析に従事。

前職ではフルスタックエンジニアとしてWebアプリケーション開発に従事。その後、要件定義からAWSでのインフラ構築までを一人で担い、商用サービスを企画・開発・リリース。

現在は、生成AIの活用・社内のAI利用ルールづくり・業務改善の相談から、Webアプリや業務システムの開発まで担当。

エンジニアの紹介と会社情報を見る

開発のご相談からご提案・お見積りまで、完全無料で承ります。