記事・素材
対話型作品・ゲームの制作
画面の要素と条件を組み、入力に応じて変わる作品を作る。
架空のデータで試せる見本です。

この画面でできること
- 2D要素配置
- 入力と状態による条件分岐
- 優先順位付き移動・表示切替
仕事の流れ
- 場面と要素を配置
- 入力・条件・動きを結ぶ
- 実行して挙動を確かめる
自社に合わせるなら
対話型作品・ゲームの制作をもとに、扱う項目や担当者、確認の順序、いま使っている台帳との連携などを相談できます。
記事・素材
画面の要素と条件を組み、入力に応じて変わる作品を作る。
架空のデータで試せる見本です。

対話型作品・ゲームの制作をもとに、扱う項目や担当者、確認の順序、いま使っている台帳との連携などを相談できます。