対話型作品・ゲームの制作
ゲームの面ごとに遊びにくさと不具合を見て、直してテストし、審査に出す。架空のデータで試せる見本です。
離脱の多い面を押し、不具合を解決まで進め、テストプレイを記録して審査に出す
こんな困りごとに
- 条件で動きが変わらない
- ルールの競合
- 参照切れ
この画面でできること
- 2D要素配置
- 入力と状態による条件分岐
- 優先順位付き移動・表示切替
このアプリでの進め方
- 場面と要素を配置
- 入力・条件・動きを結ぶ
- 実行して挙動を確かめる
自社に合わせるなら
変えたいところを選ぶと、相談のときに伝わります。
素材や原稿の分類、確認する人、公開までの順序を、制作の進め方に合わせられます。
まず使う範囲と、費用が変わる条件
まずはこの仕事を使う部署と、毎日扱う記録から始められます。利用人数、使う端末、移すデータ、他のサービスとの連携によって、費用と期間が変わります。