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対話型作品・ゲームの制作

ゲームの面ごとに遊びにくさと不具合を見て、直してテストし、審査に出す。架空のデータで試せる見本です。

離脱の多い面を押し、不具合を解決まで進め、テストプレイを記録して審査に出す

こんな困りごとに

  • 条件で動きが変わらない
  • ルールの競合
  • 参照切れ

この画面でできること

  • 2D要素配置
  • 入力と状態による条件分岐
  • 優先順位付き移動・表示切替

このアプリでの進め方

  1. 場面と要素を配置
  2. 入力・条件・動きを結ぶ
  3. 実行して挙動を確かめる

自社に合わせるなら

変えたいところを選ぶと、相談のときに伝わります。

自社に合わせたい点

素材や原稿の分類、確認する人、公開までの順序を、制作の進め方に合わせられます。

まず使う範囲と、費用が変わる条件

まずはこの仕事を使う部署と、毎日扱う記録から始められます。利用人数、使う端末、移すデータ、他のサービスとの連携によって、費用と期間が変わります。

選んだ内容で相談する